| Меню сайта |
|
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
|
 | |  |
|
"Good Old Games - 2007" от mo[tor]'a
Два дня длились баталии сразу на нескольких игровых фронтах: от
пачки несвежих, но интересных стратегий до древнего и некогда
популярного экшена во всех его ипостасях, кваки за нумбером 2!
Если
первый день, как мы писали ранее в новостях, запомнился больше едой,
проблемами в организации и постоянными техническими неполадками. то
второй, как раз, был совсем иным. Про него, в основном, и пойдет речь.
Начну
с того, на что вообще похож был турнир, с фишек его и особенностей -
потому как для неформального мероприятия это главное. Первой, само
собой, были сами дисциплины: по некоторым из них турниров в Ижевске
давно не проводилось, а по одной - Dungeon Keeper 2 - и вовсе не было
никогда. Данные дисциплины взбодрили самых первых геймеров столицы
Удмуртии еще тогда, когда начиналось голосование на сайте - "вытащить"
из 1046 старинных игр те, в которые предстояло порубиться, было первым,
не сложным правда, заданием. Когда в результате подсчета голосов
осталось 10 игр, уже сами организаторы, в первую очередь, исходя из
количества заявок и обещаний потенциальных участников, выбрали
финальные 7.
Quake-2 (3 номинации), Starcraft: Broodwar (2
номинации), Dungeon Keeper - 2, Need for Speed: Porsche Unleashed,
Warcraft 2, Worms. Armageddon, Z - практически все из них набрали в
ростер достаточное количество заявок и были проведены на турнире.
Только забавная стратегия "Z", на которую зарегистрировалось лишь 2
человека, была снята с повестки соревнований.
Самое большое
количество участников собрали игры, которые ранее (а "старик" и сейчас)
были в списке официальных спортивных дисциплин многих турниров: Quake 2
и Starcraft: BW. Самым неприятным моментом в обеих дисциплинах было то,
что выполнить регламент соревнований, никого не обидев, не получалось -
отлучения на "работу" и на работу, невозможность участия оба дня подряд
прямо в ходе самого турнира ломали команды иливынуждали некоторых
игроков сниматься с соревнований. А самым приятным моментом, конечно
же, была интрига! Она была. Причем везде.
Во-первых, тимплей в
кваке, хоть и не собрал множества зрителей (большинство глазели на
старик), зато собрал много участников, да и фаворитов тоже. Более того,
на трон тунира претендовали как те, кому и положено в формате "старых
добрых игр" выиграть = команды Die (headliner Alex J) и GoD (headliner
BOgre), так и молодняк, который играет вообще в "любую кваку" = G-Unit
(headliner Booze aka Sliver, остальные = Versus+Dogger+Morph). В итоге
молодые и выиграли. Причем, как заметил капитан позднее в интервью,
легко. Краткой серией стандартных и не очень вопросов мы пробомбили
почти всех чемпионов, и Буз был первым:
Pizhon: Сложно было? Если да, то с кем? Booze:
Вообще, как только выиграли GoD, стало понятно, что победим, хотя
самыми опасными оказались DiE. Но они нас больше вымотали своим миражом
(участник), которого для игры мы прождали чуть ли не два часа. Pizhon: Что помогло выиграть и как готовились? Booze:
Помогло, в первую очередь, то, что мы почти все постоянно играем. Хоть
в КУ-3, хоть в КУ-4. Соответственно, сказывается общая форма, хоть игры
и разные. А парни, кроме Богра и Алекса, наверное, особо не
тренируются. Я лично специально сразу после попадания в сборную по КУ-4
начал играть в КУ-2, здесь физика друая, надо было привыкать. Иначе
никак. Помогло.
В
старкрафте было две дисциплины, соло и тимплей. В соло, из-за того, что
самый титулованный игрок Сливер не мог появиться на игры утром второго
дня, интрига застряла между игроками Dedok, Rookie и Grrrkwa. В
результате, победителем стал DeDok, второй по уровню профи в Ижевске.
Pizhon: Был бы Сливер, результат был бы другой? DeDok:
Возможно, он тоже хорошо играет. Но остальные все равно проиграли бы.
Вот братья, которые ту и в тимплей зажигают, да еще DooK, как-то
сопротивлялись, но в целом все предсказуемо. Pizhon: Готовился? DeDok: Кнешна. Немного. Но мы во все игры, пока я помогал в организации, немного поиграли)) А здесь я серьзно, претендент был.
К
слову, игра Quake 2 принесла еще двух чемпионов в двух категориях:
мясной DM (все против всех) выиграл Alex J, а дуэль и самый большой
приз - набор спутникового ТВ - забрал Versus. Как видим, тут
праздновали победу и "опыт дней суровых" и "молодой задор".
 Pizhon: Не самая стандартная номинация, готовился к ней? Alex J: Ну почему, вполне. В инете поигрывал, причем неплохо. Pizhon: Считал себя фаворитом, ты же тертый калач?) Alex J: Вобще-то да, немного только Хантер напрягал в полуфинале. а финал вообще легко взял. Pizhon: Скоро дуэль, там на что рассчитываешь? Alex J: Противники, конечно, есть (улыбается), но я готовился. Рассчитываю только на первое.
Однако
именно "противник" стал первым в дуэли, оставив Алексу почетное второе
место. тем не менее, сам чемпион поведал о сопротивлении других
дуэлянтов следующее...
Pizhon: Поздравляю. Как оно? Versus: Нормально, несложно. Всех легко прошел. Pizhon: Что, и Алекса? Versus:
Его вообще почти в минуса увел)) но я не со всеми фаворитами встречался
- система турнира такая. Но всех, кого прошел, прошел легко.
Ближе
к вечеру закончился и турнир по Старкрафту в парах. По договоренности
все ждали Сливера, и, как только он приехал, парни подарили нам
очередную интригу. Явные фавориты Сливер+Жаба (Sliver+Grrrkwa) еще
как-то могли чувтсвовать себя спокойно, проиграв только паре братьев,
доселе малоизвестных (не светились на турнирах в Ижевске), то остальных
последние раскидали в пух и прах. В итоге, финал как раз и столкнул
лбами фаворитов и темных лошадок. Первую выигрывают профи, вторую - их
визави! Единственный момент на турнире, когда серьезно никто из
остальных участников и зрителей не знал исхода матча... К сожалению,
третья карта не запомнилась особо изощренной игрой - один из братьев не
смог подстраховать другого. и Сливер с жабой оставшиеся 5 минут просто
потихоньку уничтожали засевшегог в обороне и "тэке" протосса.
Результат: постоянные чемпионы опять чемпионы))
Pizhon: Тяжело было? Sliver: Да нет, просто ступил тут кое-кто маленько. Вот вчера когда они нас выигали. мы не ожидали, а сегодня по-любому порвали бы. Pizhon: Я видел вторую игру, вы там жалко выглядели, и уверенности не чувствовалось. Sliver: Да это Жаба меня не поддержал. я его "корову" (обсервер и питалово зергов) ждал полигры, вот и слили. Grrrkwa: А чего ты не нападал-то внизу? Отвлек бы, а то меня постоянно атаковали! (спорят) Sliver:
Да какой там! (текст изменен в пользу более корректного) Ты посмотри
демку-то, я внизу атаковал. Если б ты обса привел, все б нормально
было!! Pizhon: Что, не виноват? Grrrkwa: Да не (успокаивается), так-то моя вина. Pizhon: Ну а финальная карта легко далась? Grrrkwa:
Да, там протос вообще не строил масс, ушел в теч и не смог помочь
партнеру, когда мы, накопив масс тиер 1, ломанулись. Понастроил
корсаров, с ними и остался))
Менее заметными ввиду малого количества участников, зато более уникальными и разнообразными были оставшиеся дисциплины.
В
старой доброй Варкрафтщине 2 участников было очень мало, Дедок, Дук,
Жаба и я. Иллюзий среди профи я не питал, но бился как мог, даже
фанатов замел. А вот профи оказались готовы очень по-разному. жаба
сначал сбежал с турнира, оставив нас втроем, но
потом вернулся... лишь для того, чтоб показать: не готовился вовсе,
просто так заявился, на удачу. Однако скилла хватило, чтоб завалить
меня с двухдневной подготовкой против компа (катит отмаз?) и... все)
Тренировавшиеся друг против руга в процессе подготовки игры к турниру
Дедок и Дук оказались на голову сильнее других.
К сожалению,
данную дисциплину оставили напоследок, и ввиду отсутсвия времени, как
игрового (пора было заканчивать турнир), так и личного (Дук уехал в
кино с подругой) далеко не все игры были сыграны. Тем не менее,
единогласно заочно (а несколько чистых побед он взял - надо мной и
Жабой) трон отдали именно Дуку.
В
гонках победил Alan, ижевский гонщик с таким же ником, что и
всемирноизвестный другой россиянин Alan (но тот в более свежих версиях
выигрывает). К сожалению, в момент триумфа мне поймать его не удалось,
но его последний противник, boomochka, прокомментировал визави как боле
достойного, а судья Nil отметил и вовсе интересный факт: лучшее время
показал участник под ником rus - но тот снялся с соревнований, заявив,
что ему данная победа не так важна (важнее парням, они постоянно
тренируются), и ушел играть в "червяков" и "данжн кипер 2". На мой
взгляд. таким поступком парень мог унизить чувства настоящих гонщиков,
но теперь уже ничего не поделаешь.
К
слову, именно rus победил в самой быстрой дисциплине турнира
"Worms.Armageddon", где ему изо-всех сил сопротивлялся судья номинации,
Homer. проиграл он только в режиме "Sudden death", когда его червяк
утонул, потому что находился ниже червяка противника. Эта игра очень
понравилась самим участникам, проходила без каких-либо накладок, но, к
сожалению, зрителей не собрала. Гораздо больше было зевак у мониторов с
виду красивой, но непонятной "Dungeon Keeper - 2", где опять в финале
был заметен участник под ником rus. между прочим, он, как и versus, по
совокупности занятых мест вполне претендовал бы на трон универсала. А
учитывая, что он играл в разные по формату игры, а Версус в одну и ту
же. то трон супер-старого-перца явно зачоно принадлежит ему!
Тем
не менее, чемпионом в данной игре, где оказалось очень много неудобных
для проведения заковырок (правила меняли прямо по ходу турнира) стал
участник Nortos.
Pizhon: Первый раз на турнире? Почем играл именно в ДК? Nortos:
Да, я раньше никогда не участвовал, потому что не играю ни в какие
другие игры, кроме Lineage 2. А вот Данжен прошел и первый и второй,
очень понравилась. Как только друг мне сообщил о том, что его планируют
здесь, я начал готовиться.
Pizhon: Кто  показался тебе сложным соперником? Nortos: Только
Руслан rus, он играл так, как надо, приближенно к "соревновательному
уровню". остальные играли так, как играют проходя кампании - поэтому
игры вместо получасов преврращались в двухчасовые. Потому и турнир
затянулся. Pizhon: Доволен? Пойдешь еще на подобный? Nortos: Конечно. Первый мой турнир, и я сразу чемпион! С удовольствием пойду, если будет еще.
В
промежутках между самыми интересными играми мы пообщались с
организаторами, Некрасовым Александром - хедлайнером турнира, и Вадимом
Юминовым, представителем компании "Телепорт", одного из партнеров "Good
Old Games".
Pizhon: Довольны, устали, еще?)) Александр: Устал, но доволен. Сегодня у нас время до ночи (разговор в 16:00), так что должны все успеть. Pizhon: Как все начиналось. Кто идеолог? Александр:
Идея моя, хотелось поиграть и дать порубиться людям в то, что мне
самому когда-то (да и сейчас, Данжн!!!) нравится. Я нашел пару
единомышленников среди старых друзей и партнеров, которые сразу
откликнулись на просьбу о помощи. Pizhon: Почему согласились? Чем вам интересен стал проект? Вадим:
наша целевая аудитория совпадает частично с той, что играет. А
подобного турнира, насколько я знаю, еще не проводилось. Т.е. нам и
выгодно и интересно стало - решили поддержать. Помогли с техникой и
призами. Лучший приз - наш. Pizhon: Довольны происходящим, какие пожелания будут к главному организатору, поддержите ли повторный турнир? Вадим:
Ну... тут все видно, и все видят. Выводы мы уже сделали, но в целом
доволньны, обязательно поддержим следующее подобное мероприятие.
Как
видите, мы поймали спонсоров "на слове", поэтому можно чуть сильнее
рассчитывать на рецидив данного тунира. Каким он будет и будет ли,
покажет время. В конце осталось отметить, что демок с турнира нет и не
будет (без. комм.), а вот фотографии практически всех участников уже
висят в галерее.
Источник: http://pizhon.idz.ru/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=232 |
| Категория: Статьи проекта | Добавил: GoG (27.02.2008)
|
| Просмотров: 2288
| Рейтинг: 4.0/2 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Партнеры турнира |
|
|
 |
| Статистика |
 |
 |
|