Как нужно правильно приобретать старые игры - Статьи о играх - Каталог статей - Good Old Games / Хорошие старые игры: офф. сайт турнира
Good Old Games


Воскресенье, 20.05.2012, 02:41


Приветствую Вас Гость | RSS


Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Статьи проекта [7]
Статьи о играх [19]
Общие статьи [10]
Статьи игровой индустрии и про все остальное
Регламент турнира и правила игр [18]
Правила и регламенты турнира "GoG"

Главная » Статьи » Статьи о играх

Как нужно правильно приобретать старые игры

Как нужно правильно приобретать старые игры.

 

Привет олдгеймеры!

 

Хочу спросить вас: как к вам попадают дистрибутивы любимых игр?

 

Вы качаете их в торрентах? Сливаете с варезных сайтов и обменников? Покупаете старые «пиратки» на лотках? Или все-таки начинаете пользоваться преимуществом рыночной экономики и интеграции нашей страны в мировое  (в т.ч. и игровое) сообщество?

 

Предлагаю к размышлению несколько заметок касающихся приобретения олд-геймсов и иже с ними.

 

Еще 10 лет назад в России фактически не было цивилизованного рынка  как прикладного так и развлекательного ПО (Open Sourse и т.п. не рассматриваем). Все что можно было купить в магазинах и на лотках было на 99% пиратскими продуктами и контрафактным товаром. Это обуславливалось рядом объективных причин: низкая активность рынка, неуверенность в нем западных разработчиков и дистрибьюторов, малое количество ПК в частных руках.

 

Правда и игры были не такими как сейчас – когда одна игра может занимать 2-3 DVD-диска и требовать (ну это-то почти и не изменилось  :) ) ПК супер-современной конфигурации. Очень легко можно было встретить диски «200 лучших стратегий для ПК», «Сборник лучших стратегий - 98», «Все Windows на одном диске» и т.п. произведения отечественной пиратско-софтверно- дистрибьюторской индустрии.

 


Если говорить честно, то на самом деле никому это не нравилось. Ни издателям, ни игрокам, ни правоохранительным органам. Первые теряли деньги, вторые уверенность в отсутствии вирусов на дисках, третьи теряли лицо перед западными коллегами. Начались рейды и акции по «очистке» рынка ПО от пиратских и других контарфактных предложений.

 


С течением времени ситуация начала постепенно исправляться и на прилавках (уже не лотков или развалов, а настоящих софтверных магазинов!) стали появляться официальные и полуофициальные локализции тех или иных игр. Разнообразие оформления релизов стало привлекать игроков не только чтобы «купить любимую игру для мочилова», но и для истинно коллекционерского занятия «приобрести любимую классику» в качестве украшения домашней «игровой библиотеки».


 

Но чем дальше в лес, тем больше дров: у россиян появился доступ в Интернет без ограничений объема скачиваемого трафика, появились новые носители информации бОльшего чем раньше объема (DVD-диски, HDD большого объема),  разработчики стали возрождать старые идеи (реализованные или так и не реализованные), задумки и издавать старые игры в новом качестве: HoMM-V, Kings Bounty и т.п.

 

Игры занимают уже не 100-300Мб, а 1-2 DVD-диска и их так удобно «дополнять аддонами» и выкладывать на обменники (Rapishare, VIP-Files, i-Folder и т.п.) с платным доступом или с возможностью скачивания только после просмотра обязательной рекламы, либо с отчислениями пользователю «залившему» файл на обменник. И вот уже появилось новое поколение пиратов – пираты веб-пространства.

 


Жизнь пирата стала прекрасна и удивительна! Офис – не нужен! ККМ – не нужна! Регистрация в качестве ЧП или юридического лица – не нужна! Персонал – не нужен!  Проверок – никаких (серверы находятся в других государствах)! Склад – не нужен (все хранится на сервере)! График работы – круглосуточно и по всему миру! Единственное что необходимо – умение разработать в редакторе карт новый сюжет для «аддона» (качество не важно – с пользователями вы никогда общаться не будете J), нарисовать обложку (которую даже не надо печатать!) и выложить на популярном информационном портале  ссылки на образ игры в объеме одного DVD или 1-3 CD-дисков. Все - деньги капают в карман…

 

 В этой ситуации остается только одно – надеяться на честность и желание игрока приобрести качественный продукт по достойной цене, благо издатели и дистрибьюторы держат цены на достаточно доступном уровне, а качество релизов и скорость их появления в розничной сети растет день ото дня (да и зачем отказывать себе в удовольствии принеся из магазина честно купленную игру, распечатать ее и установив запустить с мыслью "Спасибо, товарищи разработчики, за наше счастливое детство!"), либо скачивать  только заведомо некоммерческие варианты дистрибутивов, аддонов, карт т.п. произведений "свободных" разработчиков (с фанатских сайтов, конференций и т.п мест общения игроков).

 

Но даже если вы не можете или не хотите покупать любимую игру, всегда можно узнать дату очередного турнира серии «Good Old Games» и завоевать в честной борьбе приз – лицензионную версию (как правило, подарочного релиза) игры!

 

Удачных покупок и побед в игровых баталиях!


Некоторые изображения взяты из следующих источников:

http://www.securitylab.ru

www.lenta.ru

www.2tw.ru

Категория: Статьи о играх | Добавил: GoG (15.08.2008)
Просмотров: 1764 | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 3
0  
3 Aaronjames   (05.03.2009 10:11)
Добавил вас в закладки, так держать!

0  
2 Ol24   (31.01.2009 14:14)

0  
1 Aafy369   (30.01.2009 12:48)
Помогло. Загляните к нам! <url=http://vsedlyaurista.ru>финансы предприятия и расчет кредита</url>. <url=http://marketingforall.ru/>marketingforall.ru</url><url=http://tuturport.ru/>.</url><url=http://avtonewsblog.ru/><img>http://dvor2005.ru/1.gif</img></url>

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Партнеры турнира

Статистика


Copyright "Good Old Games" © 2012   Используются технологии uCoz